Vyhledávání: výsledky 1-10 z asi 26 na dotaz virtuální realita

výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok



Microsoft koupil Bethesdu: Druhá největší herní transakce všech dob | 22.09.20

Druhá největší transakce za 7,5 miliard dolarů proběhla ke konci září, když Microsoft koupil studio ZeniMax a s ním i studio Bethesda a přidružené vývojáře.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/microsoft-koupil-bethesdu-druha-nejvetsi-herni-transakce-vsech-dob-646


Oculus dává ruce pryč od PC, chce se soustředit na samostatná zařízení | 18.09.20

Oculus, vlastněný Facebook, vydal populární Oculus Rift (S) a snad ještě populárnější Oculus Quest. Právě na tu druhou, bezdrátovou variantu, se chce dále soustředit.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/oculus-dava-ruce-pryc-od-pc-chce-se-soustredit-na-samostatna-zarizeni-643


Oculus Go skončil, pro VR je to dobrá zpráva | 26.06.20

Oculus Go patřil mezi nejlevnější z headsetů pro virtuální realitu. Jeho konec nepřekvapuje, pro trh jako takový je ale dobrý.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/oculus-go-skoncil-pro-vr-je-to-dobra-zprava-611


Rukavice pro VR dokáže přenést reálné objekty do virtuálního světa | 04.06.20

AR a VR společnosti hledají inteligentní řešení, jak přenést reálné věci (třeba tužku) do virtuálního světa, už roky. Nyní přišli vědci z MIT s úctyhodným pokrokem.

https://aiworld.cz/vyzkum-a-veda/rukavice-pro-vr-dokaze-prenest-realne-objekty-do-virtualniho-sveta-600


IdeaSense: V chytrých zařízeních do domácnosti vidí budoucnost až 43 % Čechů | 24.03.20

Zatímco k myšlence chytré domácnosti se pozitivně staví 51 % mužů, optimisticky o ní smýšlí jen 34 % žen. Průzkum rovněž odhalil, že třetina Čechů je připravená v budoucnu používat hlasové ovládání.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/ideasense-v-chytrych-zarizenich-do-domacnosti-vidi-budoucnost-az-43-cechu-565


Gartner: Přes dvě třetiny rutinní práce manažerů do roku 2024 zvládne AI | 18.02.20

Umělá inteligence, virtuální asistenti a chatboti si rychle nacházejí cestu na pracoviště. Nové technologie vedle usnadnění práce manažerům představují významnou příležitost i pro osoby se zdravotním postižením, které se stávají na vyčerpaném trhu práce zajímavými kandidáty.

https://aiworld.cz/umela-inteligence/gartner-pres-dve-tretiny-rutinni-prace-manazeru-do-roku-2024-zvladne-ai-549


Deloitte: V roce 2020 budou v ICT rezonovat umělá inteligence, virtuální realita a IoT | 31.01.20

Cloudové služby, AI nebo mobilní sítě páté generace jsou hlavními tématy, o nichž se podle odborníků bude letos mluvit. Světové vlády se připravují na řešení pro chytrá města, jsou připravené do nich v následujících třech letech investovat zhruba 900 miliard dolarů ročně.

https://aiworld.cz/umela-inteligence/deloitte-v-roce-2020-budou-v-ict-rezonovat-umela-inteligence-virtualni-realita-a-iot-541


Revoluce virtuální reality se nekoná | 20.01.20

VR je na vzestupu už dlouho, ale stále jde o více či méně okrajovou technologii, primárně oblíbenou mezi hráči.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/revoluce-virtualni-reality-se-nekona-538


Mozek bude uživatelským rozhraním a budeme sdílet chutě | 07.01.20

Sedm z deseti uživatelů se domnívá, že do roku 2030 budou dostupná sluchátka, která dokážou automaticky překládat jakýkoliv cizí jazyk a 63 % uživatelů si myslí, že smartphony budou do roku 2030 umět zprostředkovat tvar a strukturu ikon a digitálních tlačítek.

https://aiworld.cz/umela-inteligence/mozek-bude-uzivatelskym-rozhranim-a-budeme-sdilet-chute-530


Virtuální sport naživo. Budoucnost entertainmentu je v interakci | 18.12.19

Fotbal je sport hojně sledovaný, populární a – co je důležité – velmi, velmi bohatý. Využít jeho potenciálu v digitální éře jde různými způsoby, jednu z cest naznačuje nový druh hry nazvaný Live Penalty.

https://aiworld.cz/esports/virtualni-sport-nazivo-budoucnost-entertainmentu-je-v-interakci-524