Vyhledávání: výsledky 1-10 z asi 22 na dotaz videohry

výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok



Neuronové sítě hrají videohry: Co nám prozradí o lidském mozku? | 12.01.21

Když řídíte auto, váš mozek zpracovává enormní množství vizuálních stimulů, které následně aplikuje na vytváření rychlých rozhodnutí typu zabrzdění nebo předjetí vozidel. Mozek potřebuje vaše oči k tomu, aby věděl, co udělat; klíčové je ale také rozdělování důležitých informací. Při řízení je vašemu mozku celkem jedno, že jsou na nebi mraky nebo jakou barvu předjížděný automobil má.

https://aiworld.cz/umela-inteligence/neuronove-site-hraji-videohry-co-nam-prozradi-o-lidskem-mozku-682


Microsoft koupil Bethesdu: Druhá největší herní transakce všech dob | 22.09.20

Druhá největší transakce za 7,5 miliard dolarů proběhla ke konci září, když Microsoft koupil studio ZeniMax a s ním i studio Bethesda a přidružené vývojáře.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/microsoft-koupil-bethesdu-druha-nejvetsi-herni-transakce-vsech-dob-646


Oculus dává ruce pryč od PC, chce se soustředit na samostatná zařízení | 18.09.20

Oculus, vlastněný Facebook, vydal populární Oculus Rift (S) a snad ještě populárnější Oculus Quest. Právě na tu druhou, bezdrátovou variantu, se chce dále soustředit.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/oculus-dava-ruce-pryc-od-pc-chce-se-soustredit-na-samostatna-zarizeni-643


Oculus Go skončil, pro VR je to dobrá zpráva | 26.06.20

Oculus Go patřil mezi nejlevnější z headsetů pro virtuální realitu. Jeho konec nepřekvapuje, pro trh jako takový je ale dobrý.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/oculus-go-skoncil-pro-vr-je-to-dobra-zprava-611


Rukavice pro VR dokáže přenést reálné objekty do virtuálního světa | 04.06.20

AR a VR společnosti hledají inteligentní řešení, jak přenést reálné věci (třeba tužku) do virtuálního světa, už roky. Nyní přišli vědci z MIT s úctyhodným pokrokem.

https://aiworld.cz/vyzkum-a-veda/rukavice-pro-vr-dokaze-prenest-realne-objekty-do-virtualniho-sveta-600


Revoluce virtuální reality se nekoná | 20.01.20

VR je na vzestupu už dlouho, ale stále jde o více či méně okrajovou technologii, primárně oblíbenou mezi hráči.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/revoluce-virtualni-reality-se-nekona-538



Virtuální sport naživo. Budoucnost entertainmentu je v interakci | 18.12.19

Fotbal je sport hojně sledovaný, populární a – co je důležité – velmi, velmi bohatý. Využít jeho potenciálu v digitální éře jde různými způsoby, jednu z cest naznačuje nový druh hry nazvaný Live Penalty.

https://aiworld.cz/esports/virtualni-sport-nazivo-budoucnost-entertainmentu-je-v-interakci-524



Mistrovství ČR ve videohrách: Trh e-sportů začíná dospívat | 09.11.19

Největším překvapením na Mistrovství ČR ve videohrách je hlavně profesionalita celého eventu. Více než 100 lidí se stará o blaho zákazníků, od nejmladších po ty nejstarší.

https://aiworld.cz/esports/mistrovstvi-cr-ve-videohrach-trh-e-sportu-zacina-dospivat-499