Vyhledávání: výsledky 1-10 z asi 16 na dotaz videohry

výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok




Virtuální sport naživo. Budoucnost entertainmentu je v interakci | 18.12.19

Fotbal je sport hojně sledovaný, populární a – co je důležité – velmi, velmi bohatý. Využít jeho potenciálu v digitální éře jde různými způsoby, jednu z cest naznačuje nový druh hry nazvaný Live Penalty.

https://aiworld.cz/esports/virtualni-sport-nazivo-budoucnost-entertainmentu-je-v-interakci-524



Mistrovství ČR ve videohrách: Trh e-sportů začíná dospívat | 09.11.19

Největším překvapením na Mistrovství ČR ve videohrách je hlavně profesionalita celého eventu. Více než 100 lidí se stará o blaho zákazníků, od nejmladších po ty nejstarší.

https://aiworld.cz/esports/mistrovstvi-cr-ve-videohrach-trh-e-sportu-zacina-dospivat-499


Fiona O'Brien: Jsme globální firma. Celní válka se Lenova prakticky nedotkla | 18.10.19

V Barceloně, momentálně poněkud soužené protesty, jsme se setkali také s Fionou O’Brien, která je bývalou Country Manager pro irský byznys Lenova a také bývala ředitelka digitální transformace pro celý region EMEA Lenova. Dnes je ještě výš: Channel Business Director EMEA a Head of Operations EMEA – jde tak o jednu z nejpovolanějších osobností v Lenovu, co se týče jeho evropského profilu.

https://aiworld.cz/umela-inteligence/fiona-o-brien-jsme-globalni-firma-celni-valka-se-lenova-prakticky-nedotkla-484


Ericsson: Rozšířená realita je budoucnost videoher | 17.09.19

Report ConsumerLab společnosti Ericsson zaměřený na oblast hraní her se soustředil na aspekty, které s sebou přináší rozšířená realita.

https://aiworld.cz/digitalizace/ericsson-rozsirena-realita-je-budoucnost-videoher-462


Skončila konference Game Access, přinesla spoustu hvězd i indie vývojářů | 25.05.19

Brněnská konference Game Access, přes drobné technické nedostatky, které se projevily třeba při projevu Jonathana Blowa, prokázala, že patří mezi významné akce evropského kalibru.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/skoncila-konference-game-access-prinesla-spoustu-hvezd-i-indie-vyvojaru-387


Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR | 20.05.19

Microsoft klade do VR/AR velké naděje, to víme – HoloLens 2 zamířily do podnikového světa s velkou slávou. Stejné ambice má však také v oblasti videoher.

https://aiworld.cz/digitalizace/minecraft-earth-videohra-ktera-se-stala-symbolem-generace-miri-do-ar-383


Steam proniká hlouběji do VR: Valve vyvíjí vlastní headset | 02.05.19

Valve, jakožto obří herní platforma s mnohaletými zkušenostmi, je ideálním kandidátem pro vývoj entertainmentové virtuální reality. Cena však nebude zrovna nízká.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/steam-pronika-hloubeji-do-vr-valve-vyviji-vlastni-headset-360


AI vs ML: co je umělá inteligence a co strojové učení? | 04.03.19

Umělá inteligence a strojové učení se často vyskytují pohromadě – což není divu, škatulka AI je velmi rozsáhlá. Co však jednotlivé termíny představují?

https://aiworld.cz/umela-inteligence/ai-vs-ml-co-je-umela-inteligence-a-co-strojove-uceni-288