Vyhledávání: výsledky 1-10 z asi 15 na dotaz hry

výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok



Ericsson a Swisscom jako první dobývají evropské komerční 5G | 24.05.19

Ericsson a společnost Swisscom spustili jako první komerční 5G síť v Evropě, která podporuje běžně dostupné chytré telefony.

https://aiworld.cz/digitalizace/ericsson-a-swisscom-jako-prvni-dobyvaji-evropske-komercni-5g-386


Google Glass Enterprise 2: lepší AR pro podniky | 21.05.19

Po Microsoftu a jeho HoloLens 2 vydal druhou verzi svých AR brýlí i Google: hlavním vylepšením je lepší kamera a rychlejší procesor.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/google-glass-enterprise-2-lepsi-ar-pro-podniky-384


Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR | 20.05.19

Microsoft klade do VR/AR velké naděje, to víme – HoloLens 2 zamířily do podnikového světa s velkou slávou. Stejné ambice má však také v oblasti videoher.

https://aiworld.cz/digitalizace/minecraft-earth-videohra-ktera-se-stala-symbolem-generace-miri-do-ar-383


Budoucnost je teď: Každodenní život jako ze sci-fi | 22.04.19

Nový svět, jaký si před 100, nebo dokonce ještě před 50 lety nedokázal nikdo ani představit, přišel plíživě a nenápadně. Proměna byla rychlá, a dosud je, ale přitom nám přijde poměrně přirozená, příjemná: je stavěná na potěšení jednotlivce, tvrdý entertainment, a je to poznat.

https://aiworld.cz/digitalizace/budoucnost-je-ted-kazdodenni-zivot-jako-ze-sci-fi-348


AI vs ML: co je umělá inteligence a co strojové učení? | 04.03.19

Umělá inteligence a strojové učení se často vyskytují pohromadě – což není divu, škatulka AI je velmi rozsáhlá. Co však jednotlivé termíny představují?

https://aiworld.cz/umela-inteligence/ai-vs-ml-co-je-umela-inteligence-a-co-strojove-uceni-288


HoloLens 2 míří na byznys, Microsoft chce smíšenou realitu na pracovišti | 27.02.19

Tento týden odhalené designově elegantnější, ale výkonnostně silnější, a navíc cenově přijatelnější HoloLens 2 se zatím zdají jako velmi silný tah Microsoftu na ovládnutí korporátního trhu rozšířené a smíšené reality.

https://aiworld.cz/digitalizace/hololens-2-miri-na-byznys-microsoft-chce-smisenou-realitu-na-pracovisti-278


Chatbot IBM proti mistru světa v debatování prohrál, ale vedl si dobře | 12.02.19

Umělá inteligence dokáže porazit člověka ve stolních hrách – Go, i videohrách – Dota 2 nebo Starcraft 2, ale v mluvení je stále ještě přeci jen lepší lidská bytost. Tedy, zatím.

https://aiworld.cz/umela-inteligence/chatbot-ibm-proti-mistru-sveta-v-debatovani-prohral-ale-vedl-si-dobre-252


Apple míří na trh digitálních videoher: má vůbec šanci? | 29.01.19

Nakousnuté jablko se blýsklo neočekávaným oznámením – obzvláště proto, že Apple a videohry jsou pro většinu hráčů spíše oxymóronem.

https://aiworld.cz/aplikace/apple-miri-na-trh-digitalnich-videoher-ma-vubec-sanci-226


Umělá inteligence Google DeepMind se učí na videohrách | 23.01.19

Britská společnost DeepMind, která spadá pod Alphabet, se proslavila v roce 2016 programem AlphaGo, jenž dokázal porazit tehdejšího světového šampiona deskové hry Go.

https://aiworld.cz/umela-inteligence/umela-inteligence-google-deepmind-se-uci-na-videohrach-216


Jak udělat samořiditelné automobily bezpečnější? | 15.01.19

Zpětnovazební učení představuje u automobilů skvělou trefu: odměňuje za správné „chování“ a trestá za špatné.

https://aiworld.cz/vyzkum-a-veda/jak-udelat-samoriditelne-automobily-bezpecnejsi-201