Vyhledávání: výsledky 1-10 z asi 15 na dotaz VR

výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok



AI, IoT a strojové učení ve web designu | 02.07.19

Kreativní a vývojářská agentura BlueGhost, která vytváří řešení pro design a programování webů, představila ve spolupráci s mezinárodní poradenskou společností PwC při veřejné prezentaci svůj pohled na to, jak má správně vypadat zadání ze strany klienta.

https://aiworld.cz/digitalizace/ai-iot-a-strojove-uceni-ve-web-designu-427


S 5G vzroste spotřeba mobilních dat až na 200 GB měsíčně | 01.07.19

Měsíční spotřeba dat uživatele chytrého telefonu je v západní Evropě a severní Americe v průměru 8 GB. Do konce roku 2024 by měla dosáhnout v průměru 50 GB, jednoduše dosažitelná je však i spotřeba 200 GB za měsíc.

https://aiworld.cz/digitalizace/s-5g-vzroste-spotreba-mobilnich-dat-az-na-200-gb-mesicne-426


Konica Minolta představila chytré brýle pro průmysl | 29.05.19

S AR/VR brýlemi se v posledních měsících roztrhl pytel, a své řešení chytrých brýlí nyní na trh přinesla i Konica Minolta.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/konica-minolta-predstavila-chytre-bryle-pro-prumysl-393


Skončila konference Game Access, přinesla spoustu hvězd i indie vývojářů | 25.05.19

Brněnská konference Game Access, přes drobné technické nedostatky, které se projevily třeba při projevu Jonathana Blowa, prokázala, že patří mezi významné akce evropského kalibru.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/skoncila-konference-game-access-prinesla-spoustu-hvezd-i-indie-vyvojaru-387


Google Glass Enterprise 2: lepší AR pro podniky | 21.05.19

Po Microsoftu a jeho HoloLens 2 vydal druhou verzi svých AR brýlí i Google: hlavním vylepšením je lepší kamera a rychlejší procesor.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/google-glass-enterprise-2-lepsi-ar-pro-podniky-384


Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR | 20.05.19

Microsoft klade do VR/AR velké naděje, to víme – HoloLens 2 zamířily do podnikového světa s velkou slávou. Stejné ambice má však také v oblasti videoher.

https://aiworld.cz/digitalizace/minecraft-earth-videohra-ktera-se-stala-symbolem-generace-miri-do-ar-383



Steam proniká hlouběji do VR: Valve vyvíjí vlastní headset | 02.05.19

Valve, jakožto obří herní platforma s mnohaletými zkušenostmi, je ideálním kandidátem pro vývoj entertainmentové virtuální reality. Cena však nebude zrovna nízká.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/steam-pronika-hloubeji-do-vr-valve-vyviji-vlastni-headset-360


5G: základ VR headsetů příští generace? | 03.04.19

Kombinace VR helem a 5G sítě k vytvoření cloudového VR by mohlo fungovat, jenže už z principu se nezdá příliš pravděpodobná – je totiž nutné překonat řadu nelehkých výzev.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/5g-zaklad-vr-headsetu-pristi-generace-329


Apple vyrobí vlastní AR brýle, možná už letos | 10.03.19

První generace AR headsetu, který Apple vyvine, budou pro většinu svých nároků zřejmě využívat sílu iPhonu.

https://aiworld.cz/pc-a-technika/apple-vyrobi-vlastni-ar-bryle-mozna-uz-letos-299