Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR

Digitalizace | |

Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR

Microsoft klade do VR/AR velké naděje, to víme – HoloLens 2 zamířily do podnikového světa s velkou slávou. Stejné ambice má však také v oblasti videoher.


Ve hrách jsou peníze, a Microsoft měl na peníze odjakživa dobrý nos. Inspirována úspěchem Pokémon Go, vydává se nyní redmondský znovuzrozený gigant na obdobnou cestu do říše rozšířené reality, tentokráte prostřednictvím koupené veleúspěšné značky Minecraft.

Minecraft je nejen videohra, ale hlavně symbol jedné, velmi mladé, generace. Ukázala, že ač mnoho her míří na dospělé publikum, velkou popularitu – a prostřednictvím vedlejšího zboží i peníze – mohou přinést hry určené hlavně pro děti; byť Minecraft hrají i dospělí.

Minecraft Earth bude adaptace, nikoliv port, staví však stále na enginu Bedrock: podobné prvky v základu budou, spolu s novými, přidanými.

Stejně jako Pokémon Go a další nadcházející očekávaná AR hra s velkou franšízou v srdci, Harry Potter: Wizards Unite, bude Minecraft Earth mířit hlavně na mladší publikum, které vyžene ven do ulic a parků. Hra by měla scenerii reálného světa do svých obrazů zahrnovat: V jezerech budou ryby, reálné stromy půjde virtuálně kácet a v parku se mohou prohánět třeba prasata.

Chystá se samozřejmě spolupráce s dalšími hráči, zvyšování úrovně a minecraftový boj o přežití. Microsoft mimochodem využil tým vývojářů z HoloLens 2, kteří vytvořili algoritmy počítačového vidění, aby reálné objekty šlo využít jako „kotvy“ pro digitální obsah.

Už teď je však jasné, že hra nebude mít žádné loot boxy: Microsoft se jim chce za každou cenu vyhnout (vcelku logicky vzhledem ke kontroverzím, která je obklopuje, a zaměření na mladší hráče). Různé skiny a forma videoherní měny, kterou půjde koupit za reálné peníze, však pravděpodobně chybět nebude, monetizace zůstává prioritou.

Minecraft Earth vyjde jako uzavřená beta verze už letos v létě, vybraných testerů však nebude mnoho.



Články z rubriky

25. výročí začátku elektronického obchodování"

Od roku 1994, kdy byl online trh úplně v plenkách, se mnohé změnilo. A jak může vypadat budoucnost, respektive její představa od jednoho z hráčů na trhu PayPalu?
více »


V Česku nastupuje digitalizace pomalu, pro konkurenceschopnost je ale klíčová"

Oproti roku 2010, kdy se číslo pohybovalo na několika málo procentech, jde o velký, byť očekávaný postup.
více »


Blockchain? Zbytečný humbuk pro nic, tvrdí Gartner"

Praktické využití blockchainu je problematické. Analytici společnosti Gartner jsou ohledně nové technologie poměrně skeptičtí.
více »


Ericsson: Rozšířená realita je budoucnost videoher"

Report ConsumerLab společnosti Ericsson zaměřený na oblast hraní her se soustředil na aspekty, které s sebou přináší rozšířená realita.
více »


Dva dny plné budoucnosti: Na Future Port Prague se mluvilo o umělé inteligenci i sexu"

Dvoudenní konference a veletrh na pražském Výstavišti přinesla záplavu bizarních produktů, nadějných konceptů i zajímavých myšlenek týkajících se třeba budoucnosti etiky umělé inteligence.
více »


Související články


Tagy

AR VR smíšená realita Pokémon Go Minecraft Earth Microsoft videohry

Komentáře