Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR

Digitalizace | |

Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR

Microsoft klade do VR/AR velké naděje, to víme – HoloLens 2 zamířily do podnikového světa s velkou slávou. Stejné ambice má však také v oblasti videoher.


Ve hrách jsou peníze, a Microsoft měl na peníze odjakživa dobrý nos. Inspirována úspěchem Pokémon Go, vydává se nyní redmondský znovuzrozený gigant na obdobnou cestu do říše rozšířené reality, tentokráte prostřednictvím koupené veleúspěšné značky Minecraft.

Minecraft je nejen videohra, ale hlavně symbol jedné, velmi mladé, generace. Ukázala, že ač mnoho her míří na dospělé publikum, velkou popularitu – a prostřednictvím vedlejšího zboží i peníze – mohou přinést hry určené hlavně pro děti; byť Minecraft hrají i dospělí.

Minecraft Earth bude adaptace, nikoliv port, staví však stále na enginu Bedrock: podobné prvky v základu budou, spolu s novými, přidanými.

Stejně jako Pokémon Go a další nadcházející očekávaná AR hra s velkou franšízou v srdci, Harry Potter: Wizards Unite, bude Minecraft Earth mířit hlavně na mladší publikum, které vyžene ven do ulic a parků. Hra by měla scenerii reálného světa do svých obrazů zahrnovat: V jezerech budou ryby, reálné stromy půjde virtuálně kácet a v parku se mohou prohánět třeba prasata.

Chystá se samozřejmě spolupráce s dalšími hráči, zvyšování úrovně a minecraftový boj o přežití. Microsoft mimochodem využil tým vývojářů z HoloLens 2, kteří vytvořili algoritmy počítačového vidění, aby reálné objekty šlo využít jako „kotvy“ pro digitální obsah.

Už teď je však jasné, že hra nebude mít žádné loot boxy: Microsoft se jim chce za každou cenu vyhnout (vcelku logicky vzhledem ke kontroverzím, která je obklopuje, a zaměření na mladší hráče). Různé skiny a forma videoherní měny, kterou půjde koupit za reálné peníze, však pravděpodobně chybět nebude, monetizace zůstává prioritou.

Minecraft Earth vyjde jako uzavřená beta verze už letos v létě, vybraných testerů však nebude mnoho.


Úvodní foto: © Microsoft


Články z rubriky

Elektronické volby: Člověka na Měsíc dostaneme, ale sečíst hlasy je stále problém"

Je to ironie. Žijeme ve světě, kde stavíme autonomní vozidla, trénujeme umělou inteligenci prakticky k čemukoliv a umíme velmi bezpečně spravovat celé finanční systémy elektronicky – ale volby, ty jsou stále...
více »


Další pokrok pro kryptoměny: MIT nabízí rychlejší zpracovávání transakcí díky blockchainu"

Spolupráce průmyslu, nezávislých konsorcií a prodejců umožnilo lépe škálovat blockchainová kryptoměnová řešení, a to jak z hlediska efektivity, tak také rozsahu.
více »


Dell Technologies: Rok 2020 bude milníkem ve vývoji technologií"

Podniky by měly věnovat pozornost zjednodušování a automatizaci IT infrastruktury, cloudovým modelům spotřeby či novým možnostem, jež přinese konektivita 5G. Důležité bude i stanovovat si cíle s ohledem...
více »


Technologické trendy pro rok 2020 v oblasti správy dat"

V průběhu roku 2019 měly technologie i nadále transformativní vliv na firmy a komunity. Byl to rok rychlého rozvoje, od prvních využití technologie 5G ve firmách až po pochopení způsobu práce s umělou inteligencí...
více »


Gartner: Integrací IoT a blockchainu přibývá, je to ale technologie konce příštího desetiletí"

Internet věcí a blockchain k sobě jdou – i přes to, že svět technologií už začíná chápat, že blockchain je pouze jen a jedině databází; byť specifickou.
více »


Související články


Tagy

AR VR smíšená realita Pokémon Go Minecraft Earth Microsoft videohry

Komentáře