Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR

Digitalizace | |

Minecraft Earth: Videohra, která se stala symbolem generace, míří do AR

Microsoft klade do VR/AR velké naděje, to víme – HoloLens 2 zamířily do podnikového světa s velkou slávou. Stejné ambice má však také v oblasti videoher.


Ve hrách jsou peníze, a Microsoft měl na peníze odjakživa dobrý nos. Inspirována úspěchem Pokémon Go, vydává se nyní redmondský znovuzrozený gigant na obdobnou cestu do říše rozšířené reality, tentokráte prostřednictvím koupené veleúspěšné značky Minecraft.

Minecraft je nejen videohra, ale hlavně symbol jedné, velmi mladé, generace. Ukázala, že ač mnoho her míří na dospělé publikum, velkou popularitu – a prostřednictvím vedlejšího zboží i peníze – mohou přinést hry určené hlavně pro děti; byť Minecraft hrají i dospělí.

Minecraft Earth bude adaptace, nikoliv port, staví však stále na enginu Bedrock: podobné prvky v základu budou, spolu s novými, přidanými.

Stejně jako Pokémon Go a další nadcházející očekávaná AR hra s velkou franšízou v srdci, Harry Potter: Wizards Unite, bude Minecraft Earth mířit hlavně na mladší publikum, které vyžene ven do ulic a parků. Hra by měla scenerii reálného světa do svých obrazů zahrnovat: V jezerech budou ryby, reálné stromy půjde virtuálně kácet a v parku se mohou prohánět třeba prasata.

Chystá se samozřejmě spolupráce s dalšími hráči, zvyšování úrovně a minecraftový boj o přežití. Microsoft mimochodem využil tým vývojářů z HoloLens 2, kteří vytvořili algoritmy počítačového vidění, aby reálné objekty šlo využít jako „kotvy“ pro digitální obsah.

Už teď je však jasné, že hra nebude mít žádné loot boxy: Microsoft se jim chce za každou cenu vyhnout (vcelku logicky vzhledem ke kontroverzím, která je obklopuje, a zaměření na mladší hráče). Různé skiny a forma videoherní měny, kterou půjde koupit za reálné peníze, však pravděpodobně chybět nebude, monetizace zůstává prioritou.

Minecraft Earth vyjde jako uzavřená beta verze už letos v létě, vybraných testerů však nebude mnoho.


Úvodní foto: © Microsoft


Články z rubriky

Strojové učení se stává dostupným díky open source"

Se zrychlující se digitalizací shromažďují firmy stále větší množství dat. Podívat se na ně očima stroje pak může přinést větší vhled do vlastního byznysu i objevování nečekaných příležitostí....
více »


Microsoft vyvíjí nové technologie na detekci deepfake videí"

Deepfake videa, velmi věrohodně vypadající videa, která upravují obsah tak, aby seděl do kontextu, který tvůrce chce, jsou velkým problémem moderního digitálního světa.
více »


Cveto Gašperut: Pokrytí 5G sítí v Česku zlepší aukce kmitočtů v 700MHz pásmu"

Přinášíme vám exkluzivní rozhovor s country managerem firmy Ericsson v České republice, Cveto Gašperutem.
více »


Výhody hybridního multicloudu"

Dáváte aplikace, mikroslužby nebo třeba modely strojového učení na jediný veřejný cloud? Pozor, ne tak rychle.
více »


Investice do 5G sítě klesají, i vlivem pandemie"

Stejně jako celý technologický svět se i výstavba infrastruktury k novému bezdrátovému standardu o něco pozdrží.
více »


Související články


Tagy

AR VR smíšená realita Pokémon Go Minecraft Earth Microsoft videohry

Komentáře